Wysłany: Pon Wrz 17, 2007 4:07 pm Temat postu: V Edycja na szachiscie
W zadaniu nr 1 #2
mamy przykład jaki często się zdarza w praktycznych partiach. Jest nim zugzwang.
D1 _ D2
Partia Gligorić - Szabo, grana w Moskwie w 1963 roku.
Zugzwang nastąpił po 1. h4 (diagram D2). _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Zadanie nr.1. Kompozycja > mat w 2 ruchach
Przygotowanie 1...a3 2.Gxb3 mat 1...cb4 2.Wc6 mat
1...Sf dowolnie 2.Hd3 mat.
Rozwiazanie 1.Sb5!! zamiana kilku matow. 1...a3 2.Hxb3 mat 1...Sf dowolnie 2.He4 mat 1...cb4 2.Hd4 mat 1...Kxb4 2.Hc3 mat 1...Kxd5 2.He6 mat.
Proba 1.Se6? Kxd5 !!
Bogata gra .Zadanie typu "Bialy Gra"
Dobry szachista rozwiazuje w 2 minutach to zadanie.
III kat. szachowa w 15 - 30 minut.
len nie rozwiazuje,szkoda mu czasu na pierdoly. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy
W zadaniu nr 2 #8
mamy przykład najpopularniejszego motywu tak w grze praktycznej, jak i w kompozycji. Jest nim odciągnięcie.
Partia Adams - Torre, grana w Nowym Orleanie w 1920 roku (diagram lewy).
1. Hg4 nie żal hetmana gdy ceną jest mat (diagram środkowy). 1. ... Hb5 2. Hc4 (diagram prawy)
2. ... Hd7 3. Hc7 trzy ofiary pod rząd (to prawie jak motyw "wieczne ofiary"). Pozycja niby jak na pierwszym diagramie tylko biały hetman z d4 skoczył na c7.
3. ... Hb5 4. a4 H:a4 5. We4 Hb5 (diagram środkowy) i po czwartej, ale już nie do odparcia ofierze 6. H:b7 czarne poddały się. _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Ostatnio zmieniony przez tpp dnia Czw Wrz 20, 2007 5:52 am, w całości zmieniany 1 raz
W zadaniu 3 #3
mamy zastosowanie ciekawego motywu. Jest nim zamiana. Czyli bądź to ofiary hetmana aby zaatakować gońcem, bądź to ofiary gońca aby zaatakować hetmanem.
Przykładem będzie studium A.Troickiego i jak zwykle "coś z życia" czyli partia praktyczna. Tym razem Karpow - Miles (Amsterdam, 1981).
Najpierw słynne studium opublikowane przez Chess Amateur w 1916 roku.
1. Hd4+ Kg5 2. Hf6 Kg4 3. Hf3 Kg5 4. Hg3+ Gg4
I teraz jak grom z jasnego nieba 5. Hh4!!, czyli nasz motyw zamiany (diagram trzeci co by było gdyby). Czarne jednak "nie w ciemię bite" i np.: 5. ... Kf4 6. Hf2+!(diag. zugzwang) 5. ... Kf5 6. He7!(diag. zugzwang)
Popatrzmy na pozycję w partii granej przez ówczesnego mistrza świata.
Przed chwilą Karpow odszedł spod szacha i z zapartym tchem czekał na 1. ... f6 bo przygotował 2. Hh6+!! (diagram środkowy) K:h6 3. Gf8X (motyw Troickiego). Ale Miles zagrał 1. ... h6. Karpow zaś delikatnie "o jedną krateczkę" 2. f3 mając w zanadrzu na 3. ... f6 4. Gf8+! (diagram prawy), ofiara gońca aby zaatakować hetmanem również tematycznie związana z naszym motywem. _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Ostatnio zmieniony przez tpp dnia Czw Wrz 20, 2007 5:30 am, w całości zmieniany 1 raz
Mala poprawka Zadanie nr.3 > to trzychodowka ( #3 )
Maty beda goncem na h4 if4.
Zadanie nr.2 > to kompozycja arc.Jana Rusinka.
Tylko pamietam pierwszy ruch 1.c4!!
Zadania treningowe prowadzone przez tpp, sa wysmienite.
Takie cos powinno byc prowadzone na glownych stronach internetowych,by polscy szachisci mieli okazje sie cos poszkolic. Moze kiedys sie tego doczekamy... _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy
Mala poprawka Zadanie nr.3 > to trzychodowka ( #3 )
Kolor dobry (zielony), tylko cyferka nie ta co trzeba.
wladek napisał:
Zadania treningowe prowadzone przez tpp, sa wysmienite.
Muszą być wyśmienite bo są na podstawie pracy am. Jana rusinka (drobne zmiany, korekta i więcej diagramów). _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Echo, echo jak kameleon powtarza.
Echa kameleonowe są w zadaniu 4 #3 Echo to powtórzenie analogicznych sytuacji w różnych miejscach szachownicy lub w różnych fazach gry. Jeżeli zmieniają się też kolory odpowiednich pół, to mamy echo kameleonowe.
Spójrzmy jak w partii wykorzystał ten motyw Aleichin grając z Nimzowitschem (Petersburg, 1914).
Przewaga materialna białych jest widoczna (diagram lewy), ale jej realizacja może być żmudna (grozi strata piona a2, wolny pion h). 1. Wd7+ Kh6 2.Kg3 z planem 2. ... Wc2 3.f4 Wxa2 4.Sg5 Wa3 5.Kg4 (diagram środkowy) z matem. Czarne jednak zagrały 2. ... Wc4 o po 3. Sf2 pion a2 znowu jest zatruty. 3. ... Wa4 4.Sg4 Kh5 5.Wd5 g5 6.Wd6 (diagram prawy) z matem, który jest kameleonowym echem pierwszego!
Tyle na teraz aby nie nudzić. Dziś sobota, wieczorem czas na ognisko. _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Czyli mamy ognisko w zadaniu 5 #4 Ogniskiem nazywamy stanowisko figury broniącej dwóch pól tak, że dowolne jej odejście powoduje zwolnienie jednej z obron (przesyt w obronie). W partii Ehrenfeucht - Paćko (Warszawa, 1981) nastąpiło 1 Hc3! jedyna droga prowadząca do wygranej) 1. ... Hb7 2. Ha1! (diagram prawy)
Dwa na dzisiaj to dużo. Tym bardziej, że to "dwa grzyby w barszczu". _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Widły 6 #4 to raczej każdy zna. Są też tutaj.
W pozycji lewego diagramu (Kikovic - Forintos, Budapeszt, 1957) białe zagrały 1. W:c8+ W:c8 2. d7 (diagram środkowy). Atak na dwie figury wymusza zbicie pionka: 2. ... K:d7 3. Gg4+ Kd8 4. G:c8 K:c8 5. W:e8+.
_________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
W zadaniu 7 #3 mamy ideał, czyli wzorowe maty.
Jednym z głównych elementów tzw. czeskiej szkoły problemowej było pojęcie wzorowego mata. Mat nazywamy wzorowym, jeśli wszystkie figury strony matującej biorą udział w macie (od tego obowiązku zwolniony jest król i oczywiście pionki) i każde pole jest niedostępne dla czarnego króla z powodu innej bierki.
W praktycznej partii, wzorowe maty zdarzają się niezbyt często. Jednym z ciekawszych jest mat z partii Gurieli - Mucznik, Wilno, 1983. (diagram lewy) 1. Hg4 g5 2. Hc8+ Kh7 3. Hf8 He6+ 4. Sg4 (diagram środkowy). Cały czas wzorowa współpraca figur, przy ataku. Piękny szkolny przykład nie tylko dla juniorów. 4. ... Kg6 5. Hh6+ Kf5 6. Hh7# (diagram prawy).
Nie można pominąć studium Jana Rusinka z 1972 roku (Ceskoslovensky Sah).
W studiach z wzorowymi matami liczy się harmonijne połączenie końcowej matowej pozycji z grą. Ważne jest też, aby w tej końcowej pozycji nie było na szachownicy ani czarnych, ani białych bierek statystów, i aby w miarę możności figury przyszły na swoje końcowe miejsca w procesie gry. 1. Sc3 Gd7+ groziło 2. b5 i S:e2. 2. Kb8 We8+ 3. Ka7 Sf5 (diagram środkowy) groziło 4. b5+ Kc7 5. Sd5+ Kc8 6. Sd6# (diagram lewy).
4. b5+ Kc7 5. Sd5+ Kc8 6. Sb6 Kc7 (diagram lewy) i końcowa kombinacja: Gd8+! W:d8 8. Sd5+ Kc8 (diagram środkowy) obklejamy matnię 9. Sd6+! S:d6 10. Se7+ Kc7 11. b6# (diagram lewy).
Piękny mat pionkiem koło ściany czarnych figur. _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
Piekno szachow widzimy na diagramach szachowych.
Koncowa pozycja studium arc.Rusinka to jest mat Idealny.
Wszystkie figury biora udzial w matowaniu.
Pola czarnego krola sa Tylko jeden raz atakowane. Mat idealny. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy
Czyli mamy ognisko w zadaniu 5 #4 Ogniskiem nazywamy stanowisko figury broniącej dwóch pól tak, że dowolne jej odejście powoduje zwolnienie jednej z obron (przesyt w obronie). W partii Ehrenfeucht - Paćko (Warszawa, 1981) nastąpiło 1 Hc3! jedyna droga prowadząca do wygranej) 1. ... Hb7 2. Ha1! (diagram prawy)
Dwa na dzisiaj to dużo. Tym bardziej, że to "dwa grzyby w barszczu".
4-chodowe zadanie przypomine dwuchodowke.
Przygotowanie..1...Hg1 dow 2.Se1 mat ,lub 2.Sd4 mat.
Ale na posunieciu sa biale..
Wiec 1.Ke5tempo !! 1...Hf2jedyne
2.Hg1!!Hxg1 jedyne 3.Kf5!! pozycja z diagramu (bez hetmana h2) ,i teraz maty 4.Se1 lub 4.Sd4 mat
tpp juz na dobre zadomowil sie ,na belfra nr.1. w roku szkolnym 2007/2008.Internetowych Stron Szachowych w Polsce.
Teraz tylko czekac na Oficjalna nominacje...
Ps.Kto nastepny...Szachisci potrzebuja (oczekuja)
pedagogow kompetentnych i pracowitych... _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy
Zadanie 8 #4 to "zatwardzenie".
Wzajemne blokowanie inaczej zwane jest obstrukcją. Polega na wzajemnym blokowaniu tego samego pola przez różne figury.
Przykład z partii Hertog - Leman (Barcelona, 1936) zaczyna się od ofiary skoczka (diagram lewy) 1. Sf6 g:f6 2. e7 (diagram środkowy) wymuszając wzajemne blokowanie pola e7 przez skoczka i gońca: jak 2. ... G:e7 to 3. d:c7, a jak 2. ... S:e7 to 3. d7. Zauważmy, że błędem było natychmiastowe 1. e7 z powodu 1. ... G:e7 2. dc7 Gg5+ 3. Kd3 Se7 (diagram prawy).
_________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam,Tomasz Ptaszyński
To zadanie widzialem kiedys i na rozwiazanie nie zwracalem uwagi. Zadanie nr.6.#4 Widly,gdzie tu widly mysle sobie. Widly sa> Kapitalne,ale dopiero w 3 ruchu Tej przyjemnosci szukania nie bede Wam odbieral.
Zadanie nr. 7.mat w 3 posunieciach 1.Sc2
Zadanie nr.8. 1.Kf1
Poprzednie zadania komentowalem,i nie zwocilem uwagi, ze to sa zadania konkursowe.
Zachecam do wysylania rozwiazan...tpp czeka..
Kilka zadan jest trudnych ,to nawet wyslanie 5 zadan bedzie sie kwalifikowac do nagrody.. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach