| Poprzedni temat :: Następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
zwariowany_mszak Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007 Posty: 218 Skąd: Skwierzyna
|
Wysłany: Pią Sie 17, 2007 10:12 am Temat postu: |
|
|
|
| keino napisał: | Ciekawe jest zadanie nr4.Jeśli pójdziemy po piona a to czarny posprząta nam całe skrzydło królewskie,mata nie damy to widać,przełomu pionowego też nie ma i hetmana nie wypromujemy.Do tych wniosków można dojść bez większego liczenia wariantów.Metodą eliminacji znalezliśmy jedyny motyw remisujący.Jaki?Szukajcie . |
rzeczywiście, pozycja zdradza konieczność podjęcia radykalnych środków - wszak białe walczą o życie, toteż i nie mogą się pomylić  |
|
| Powrót do góry |
|
keino Pion

Dołączył: Oct 27, 2005 Posty: 133
|
Wysłany: Nie Sie 26, 2007 7:04 pm Temat postu: |
|
|
|
Rozw zad nr 1
Piona g zatrzymać nie można i jedyną możliwością zremisowania jest wykorzystanie motywu patowego 1.Kf6! (trzeba tylko dobrze policzyć tempa,przegrywa 1.Kg6?g4.2.h7 g3.3.Kh6 g2.4.Kg6 g1H-+) 1...g4.2.Kg6 g3.3.h7 g2.4.Kh6 g1H= |
|
| Powrót do góry |
|
wladek Hetman

Dołączył: Nov 13, 2006 Posty: 795 Skąd: chicago
|
Wysłany: Nie Sie 26, 2007 7:20 pm Temat postu: |
|
|
|
| estoril napisał: | | Ochłoń trochę mszaku.W tym tempie nie zdążymy porozmawiać o żadnej pozycji a to nie są przecież kretyńskie wladkowe puzzle ale bardzo wartościowe zadania.Moim zdaniem nie należy również spieszyć się z odpowiedziami.Każde studium zasługuje na chwilę ciszy , nieograniczoną możliwość dyskusji i w końcu puentę , morał który powinien pozostać w pamięci każdego , kto tym tematem i każdym z poszczególnych tu prezentowanych zadań się interesuje. |
Wladek zaprasza na *** puzzle do;
www.selivanov.ru
www.problemista.pl
www.osiek.info/turniej
www.chesscafe.pl/forum
www.konikowski.net
Prosze zapoznac sie z PUZZlAMI.
Tu rowniez sa nagrody ,konkursy,itd. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy |
|
| Powrót do góry |
|
keino Pion

Dołączył: Oct 27, 2005 Posty: 133
|
Wysłany: Nie Sie 26, 2007 7:24 pm Temat postu: |
|
|
|
Rozw zad nr 2
Ciekawie jest prześledzić jak czarne figury "pomagają" swojemu królowi zablokować się 1.f4(zdobycie jakości nie gwarantuje białym zwycięstwa 1.Sf4 ef.2.Se6 Ke6.3.Wc7 Gh5=) 1....Kd5.2.f5 Gf5.3.Sf4 Ke5.4.Wd1 c6.5.Wd5 cd.6.Sd3 ed.7.f4x Koblenz(trener Tala) określił to zadanie jako "Zwycięstwo idei nad grubą siłą". |
|
| Powrót do góry |
|
wladek Hetman

Dołączył: Nov 13, 2006 Posty: 795 Skąd: chicago
|
Wysłany: Nie Sie 26, 2007 7:42 pm Temat postu: |
|
|
|
Wszystko piekne, ale z rozwiazania tylko zrozumie 30 procent Forumowiczow...
jesli podasz diagram koncowy( mata) to mysle ze juz wtedy bedzie takich co zrozumia okolo 75 procent.
Forum "szachisty" jest do edukacji szachowej nowiciuszy ,to zawsze miec trzeba na uwadze.
Nawet magazyn "szachista" musi to uwzgledniac.
Szachy dla wszystkich ,a nie dla nielicznych. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy |
|
| Powrót do góry |
|
zwariowany_mszak Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007 Posty: 218 Skąd: Skwierzyna
|
Wysłany: Pon Sie 27, 2007 12:33 am Temat postu: |
|
|
|
| keino napisał: | Rozw zad nr 2
Ciekawie jest prześledzić jak czarne figury "pomagają" swojemu królowi zablokować się 1.f4(zdobycie jakości nie gwarantuje białym zwycięstwa 1.Sf4 ef.2.Se6 Ke6.3.Wc7 Gh5=)1....Kd5.2.f5 Gf5.3.Sf4 Ke5.4.Wd1 c6.5.Wd5 cd.6.Sd3 ed.7.f4x Koblenz(trener Tala) określił to zadanie jako "Zwycięstwo idei nad grubą siłą". |
Idea piękna. A zastanawiałeś się, co będzie po 1. f4+ Kd5 2. f5 We7 (lub 2... We8) 3. fg6
taka końcówka wychodzi, że białe będą musiały się troszkę pomęczyć nad wygraną - która zapewne jest, ale techniczne trudności są duże.  |
|
| Powrót do góry |
|
zwariowany_mszak Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007 Posty: 218 Skąd: Skwierzyna
|
|
| Powrót do góry |
|
wladek Hetman

Dołączył: Nov 13, 2006 Posty: 795 Skąd: chicago
|
Wysłany: Pon Sie 27, 2007 2:10 am Temat postu: |
|
|
|
| keino napisał: | Rozw zad nr 2
Ciekawie jest prześledzić jak czarne figury "pomagają" swojemu królowi zablokować się 1.f4(zdobycie jakości nie gwarantuje białym zwycięstwa 1.Sf4 ef.2.Se6 Ke6.3.Wc7 Gh5=)1....Kd5.2.f5 Gf5.3.Sf4 Ke5.4.Wd1 c6.5.Wd5 cd.6.Sd3 ed.7.f4x Koblenz(trener Tala) określił to zadanie jako "Zwycięstwo idei nad grubą siłą". |
Mamy zadanie i rozwiazanie.
Nastepny diagram ,to efekt tej kombinacji. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy |
|
| Powrót do góry |
|
wladek Hetman

Dołączył: Nov 13, 2006 Posty: 795 Skąd: chicago
|
Wysłany: Pon Sie 27, 2007 2:11 am Temat postu: |
|
|
|
| zwariowany_mszak napisał: | a oto pozycja końcowa:
 |
Jest efekt. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy |
|
| Powrót do góry |
|
wladek Hetman

Dołączył: Nov 13, 2006 Posty: 795 Skąd: chicago
|
Wysłany: Pon Sie 27, 2007 7:42 am Temat postu: |
|
|
|
Komentarz
Zadania wielochodowe "musza miec pozycje koncowa Diagram Szachowy" jesli chcemy zachecic szachistow do ogladania zadan i kombinacji szachowych.
To jest w interesie Polskich Szachow.
Zadania komentowane,Partie komentowane, Diagramy ,diagramy ,diagramy,ktore ucza Szachow. _________________ puzzle,strony,szachy,diagramy |
|
| Powrót do góry |
|
estoril Hetman

Dołączył: Jul 25, 2004 Posty: 1046
|
Wysłany: Pon Sie 27, 2007 6:47 pm Temat postu: |
|
|
|
| zwariowany_mszak napisał: | | keino napisał: | Rozw zad nr 2
Ciekawie jest prześledzić jak czarne figury "pomagają" swojemu królowi zablokować się 1.f4(zdobycie jakości nie gwarantuje białym zwycięstwa 1.Sf4 ef.2.Se6 Ke6.3.Wc7 Gh5=)1....Kd5.2.f5 Gf5.3.Sf4 Ke5.4.Wd1 c6.5.Wd5 cd.6.Sd3 ed.7.f4x Koblenz(trener Tala) określił to zadanie jako "Zwycięstwo idei nad grubą siłą". |
Idea piękna. A zastanawiałeś się, co będzie po 1. f4+ Kd5 2. f5 We7 (lub 2... We8) 3. fg6
taka końcówka wychodzi, że białe będą musiały się troszkę pomęczyć nad wygraną - która zapewne jest, ale techniczne trudności są duże.  |
Po 2. ... We7 3.Sf4+ będzie masakra.To widać na pierwszy rzut oka.
Po 2. ... We8 3.fxg6 gra potrwa nieco dłużej ale nie ma tu żadnych trudności technicznych.Wygrana to czysta formalność. _________________ NASZ DZIENNIK |
|
| Powrót do góry |
|
tpp Hetman


Dołączył: Jan 17, 2002 Posty: 3099 Skąd: Polska
|
Wysłany: Nie Wrz 09, 2007 11:38 am Temat postu: |
|
|
|
Przypomnę ten temat.
W zadaniu "szczęśliwa trzynastka" podpowiedzią będzie: pozory mylą i niespodzianka!  _________________ Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam, Tomasz Ptaszyński |
|
| Powrót do góry |
|
estoril Hetman

Dołączył: Jul 25, 2004 Posty: 1046
|
Wysłany: Pon Wrz 10, 2007 9:46 pm Temat postu: |
|
|
|
Zadanie nr 5
Luigi Centurini
Teoria jednoznacznie określa tego typu końcówkę.Jeśli krótka przekątna składa się z mniej niż trzech pól , strona broniąca się przegrywa , bez względu na rodzaj opozycji.Temat ten przedstawił w swoim studium z 1847 roku włoski teoretyk Luigi Centurini.
Ja postaram się krótko zanalizować technikę rozgrywania takiej końcówki.
Białe zaczynają i wygrywają:
1.Gh4 Kb5 (Kb6) Czarne nie mogą wpuścić białego gońca na b8 więc ich król zmierza na a6 by kontrolować pole przejściowe a7.Czarny goniec nie jest w stanie sobie w tej sytuacji samodzielnie poradzić bo przy krótkiej dwupolowej skośnej metoda na wygraną białych jest bardzo prosta.Biały goniec dostając się na a7 , wkracza na b8.Czarny goniec przechodzi na przekątną g1-a7.Biały goniec wychodzi z b8 po przekątnej h2-b8.Czarny goniec wchodzi na a7.Biały goniec wchodzi na przekątną g1-a7 atakując czarnego i po zawodach.
2.Gf2 Ka6 Białe nie mają dostępu do krótkiej skośnej.Co dalej?Trzeba zagrozić wejściem gońca na c7.Możemy to zrobić jedynie z przekątnej d8-h4.Rzecz jasna nie przez h4 bo to prowadzi do powtórzenia posunięć.Należy to zrobić z innego punktu na przekątnej g1-a7.W tym miejscu trzeba podkreślić , że ruch białego gońca po przekątnej g1-a7 spełnia teraz bardzo ważne zadanie.Otóż król czarnych jest w tej sytuacji przykuty do pola a7 i nie może zejść z a6 , wymuszamy więc ruch czarnego gońca z bezpiecznego pola h2.Nie jest jednak rzeczą obojętną swoboda czarnego gońca.Należy wymusić posunięcie w sektorze , w którym będzie on bezbronny.
3.Gc5! Jedyne wygrywające posunięcie.
Dlaczego?Popatrzmy:
3. ... Gg3 (3. ... Gf4 , 3. ... Ge5)
4.Ge7 Kb5 Czarny król zmuszony jest podążać na c6 by w porę zablokować wygrywającą możliwość białych Gc7.
5.Gd8 Kc6
6.Gh4!
Puenta planu białych.Odciągnięcie czarnego gońca z przekątnej h2-b8 lub zdobycie dostępu dla białego gońca do krótkiej skośnej po przekątnej g1-a7 , w czym nie jest w stanie już przeszkodzić czarny król.Widzimy teraz wyraźnie , że czarny goniec jest bezbronny na polach g3 , f4 , i e5.Gdyby w trzecim posunięciu białe wpuściły czarnego gońca na pole d6 , nie miały by teraz możliwości przejścia na przekątną g1-a7 bo jedyna droga na tę przekątną po wypędzeniu czarnego gońca z d6 to pole c5 a to jest kontrolowane przez czarnego króla.Dlatego niezbędne było Gc5 , zabierające gońcowi czarnych drugie bezpieczne pole - d6.
Teraz białe realizują przewagę pozycyjną i materialną metodą , o której pisałem na początku:
6. ... Gf4 7.Gf2 Gd6 8.Ga7 Ge5 9.Gb8 Gd4 10.Gh2 Ga7 11.Gg1!
i białe wygrywają _________________ NASZ DZIENNIK |
|
| Powrót do góry |
|
|