| Poprzedni temat :: Następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
wojniz Pion


Dołączył: Jan 27, 2005 Posty: 161
|
Wysłany: Pią Mar 18, 2005 12:56 am Temat postu: playchess |
|
|
|
Może mi ktoś powiedzieć do czego służą te dukaty?? |
|
| Powrót do góry |
|
wojniz Pion


Dołączył: Jan 27, 2005 Posty: 161
|
Wysłany: Pon Mar 21, 2005 6:54 pm Temat postu: |
|
|
|
a czy ktoś z was gra na playchess?? jako kto?? |
|
| Powrót do góry |
|
kaber Nowy


Dołączył: Jan 15, 2004 Posty: 47
|
Wysłany: Sro Mar 23, 2005 5:01 pm Temat postu: Re: playchess |
|
|
|
| wojniz napisał: | | Może mi ktoś powiedzieć do czego służą te dukaty?? |
Za dukaty mozna cos kupic w ich sklepiku, placic nimi za partie, lekcje, symultany na serwerze, albo przedluzyc swoja zywotnosc na nim.
By je zdobywac w turniejach trzeba byc zarejestrowanym uzytkownikiem z oplaconym kontem. Mozna je tez dokupic za prawdziwa gotowke. |
|
| Powrót do góry |
|
wojtzuch Hetman


Dołączył: Mar 15, 2005 Posty: 1276 Skąd: Łódź
|
Wysłany: Nie Kwi 03, 2005 12:13 pm Temat postu: |
|
|
|
Dałem to w wątku o Fritzu, ale chyba powinienem tu.
2.
To win ducats in tournaments the rank of Pawn is sufficient. In addition to that the Fritz 8 program or a more recent program is required.
3.
To play for ducats the rank of Bishop or better is required.
4.
Transferring ducats also requires the rank of Bishop or better.
5.
Receiving ducats at least requires the rank of Queen.
(z regulaminu playchess.com) |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 8:43 am Temat postu: |
|
|
|
Witam.
Mam pytanie w sprawie gry na PlayChess. Grajac partie blyskawiczne (2,3 min) wazna sprawa jest szybkie wprowadzenie ruchu. Wydaje mi sie ze robie to w miare sprawnie a w parti zajmuje mi to okolo 0,8 - 1,5s (gdy mam juz wczesnej przygotowany ruch). W zapisie parti widze, ze przeciwnicy wykonuja ruchy w czasie 0! - 0,5s. Wiem, ze mozna przeciagac figury, mozna klikac na pola na szachownicy pomiedzy ktorymi ma sie odbyc ruch figury. Jak robic to szybciej, jakie sa Wasze czasy, czy moze jest inny, szybszy sposob wprowadzania ruchu. |
|
| Powrót do góry |
|
Last_Knight Goniec


Dołączył: Mar 19, 2005 Posty: 320 Skąd: Z globalnej wioski
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 9:35 am Temat postu: |
|
|
|
Trzeba wykonać posunięcie nim to zrobi przeciwnik  . Tzw. pre-move. Najczęściej stosowany przy odbiciach figury. Klikasz np. hetmana i przeciągasz nad swojego np. gońca. jeśli przeciwnik zbija ci gońca np. skoczkiem, to hetman natychmiast pobije tego skoczka. We Fritzu(w opcjach) trzeba pre-move'y odblokować, jeśli grasz programem ściągniętym z www.playchess.com, to są one domyślnie odblokowane.
PS Mam tylko pytanie czym się różni pre-move od agresywnego pre-move'a?? _________________ "Czasami myślę, że Bóg tworząc człowieka przecenił nieco swoje możliwości"
//Oscar Wilde// |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 12:01 pm Temat postu: |
|
|
|
Dzieki za odpowiedz, wyprobuje wieczorem. Informacje o pre-move znalazles w jakims helpie, manualu czy sam do tego doszedles? Moze sa jescze jakies inne przyspieszenia. Nie wyobrazam sobie jak ludzie graja na ustawieniach 0+1s. Przeciez dla posuniec w debiucie raczej pre-move nie mozna zastosowac. |
|
| Powrót do góry |
|
arkoski Hetman


Dołączył: Nov 04, 2003 Posty: 534 Skąd: Szczecin
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 1:31 pm Temat postu: |
|
|
|
| Cytat: | | Przeciez dla posuniec w debiucie raczej pre-move nie mozna zastosowac. |
Dlaczego nie można?
Najczęściej na pre-moves'ach robi się fianchetto gońca, bo zwykle to niczym nie grozi (stratą figury). Widziałem już sztuczki, i sam sporadycznie stosuję, że jak przeciwnik za bardzo zapędza się w debiucie, to wyprowadzam gońca np. na g2 i zabijam piona na b7 + wieżę, gdy przeciwnik rozwija sobie na pre-moves inne figury.
Ogólnie to jest niezły wynalazek i większość minutówek wygrywam dzięki temu, że mogę np. na ułamku sekundy zrobić matowanie hetmanem lub dwoma wieżami. |
|
| Powrót do góry |
|
Last_Knight Goniec


Dołączył: Mar 19, 2005 Posty: 320 Skąd: Z globalnej wioski
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 3:14 pm Temat postu: |
|
|
|
| arkoski napisał: |
....Najczęściej na pre-moves'ach robi się fianchetto gońca, bo zwykle to niczym nie grozi (stratą figury)... |
Jak gram na minutę i razem z przeciwnikiem rozwijamy się na pre-move'ach, to widząc g6 natychmiast odpowiadam Gh6?! i jeszcze się na tym nie zawiodłem .
Co do pytania deadman_73 to o "legendarnych" pre-move'ach słyszałem nim jeszcze zacząłem grać na www.playchess.com . _________________ "Czasami myślę, że Bóg tworząc człowieka przecenił nieco swoje możliwości"
//Oscar Wilde// |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
Wysłany: Wto Cze 28, 2005 8:39 pm Temat postu: |
|
|
|
Dzieki za odzew. Poszukalem w helpie programu PlayChess i i znalazlem dwie a nawet trzy metody przyspieszajace ruch. Pokrotce je opisze, moze komus sie przyda.
Pierwsza rzecz to opisywane przez Was Premove. Uzupelniajac dodam, ze w czasie myslenia przeciwnika mozemy w ten sposob wprowadzic kilka naszych ruchow jedna figura (np. w koncowce ruch pionem naprzod o kilka pol), a takze kilkoma figurami po kolei. Wszystkie wprowadzone wczesniej Premove'sy kasujemy prawym przyciskiem myszy.
Poza tym mozna w opcjach zaznaczyc "ruch przez jeden click" (single click entry) co pozwala nam na ruch figura po kliknieciu jedynie na miejsce przeznaczenia, o ile tylko jedna figura moze sie tam dostac. Sa jeszcze szczegolowe informacje jak wykorzystac "single click" przy mozliwosci dostania sie na wybrane pole przez kilka naszych figur.<br>
Trzecia rzecz - bardzo podobna do Premove'sow to tzw. dropping. W czasie namyslu przeciwnika lapiemy nasza figure i przeciagamy ja nad pole gdzie planujemy ja umiescic. Puszczamy przycisk w momencie ruchu przeciwnika i przy odrobinie szczescia mamy 0s a w porownaniu do Premove'sow zaleta jest to ze mozemy z tego ruchu zrezygnowac.
Roznica pomiedzy Premovesem agresywnym a normalnym po trochu jest opisana w helpie Fritza (w razie czego wkleje).
To tyle. Moze opisuje dla Was rzeczy oczywiste, a moze sie komus przyda. |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
Wysłany: Sro Cze 29, 2005 2:27 pm Temat postu: |
|
|
|
Jeszcze jedno pytanie: grajac partie 3m system kwalifikuje mi partie do gier blyskawicznych a nie rakietowych (bullet). Zgodnie z manualem do 3min to bullet. Czy u Was jest podobnie. Poza czy partia np. 2m+2s jest zawsze traktowana jako bullet, czy tylko jesli calkowity czas miesci sie w 3min? |
|
| Powrót do góry |
|
Janczewski Hetman


Dołączył: May 14, 2005 Posty: 1242
|
Wysłany: Sro Cze 29, 2005 3:53 pm Temat postu: |
|
|
|
Cześć
Pewnie do 3min to znaczy do 2min 59sek. i chyba tak to już jest
Pozdrawiam
Krzysiek J. _________________ Ja Ciebie też |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
Wysłany: Czw Cze 30, 2005 7:28 am Temat postu: |
|
|
|
Z manuala:
Bullet: for games played at a rate 3m+0 or less for all move.
Wiec 3m powinny podchodzic pod Bullet, jednak jest inaczej. Nic chyba na to jednak nie poradzimy. |
|
| Powrót do góry |
|
Janczewski Hetman


Dołączył: May 14, 2005 Posty: 1242
|
Wysłany: Czw Cze 30, 2005 1:33 pm Temat postu: |
|
|
|
No jest jak jest, możemy pisać do twórców plaja tylko czy warto? _________________ Ja Ciebie też |
|
| Powrót do góry |
|
deadman_73 Nowy

Dołączył: Jun 27, 2005 Posty: 14
|
|
| Powrót do góry |
|
|